Logo
(Po-Ne, 8-20 hod.)
0 ks
za 0 Kč
Nákupní košík je prázdný
Potřebujete poradit? Neváhejte nás kontaktovat.
Novinky
10.11.2020
Spustili jsme Facebook
Spustili jsme Facebookové stránky: AntikvariatPavoukcz. Sledujte nás! Stalking vítán! číst celé
31.10.2020
Spustili jsme eshop
Spustili jsme eshop. Hurá na nákupy! číst celé
Zobrazit všechny novinky
  1. Úvod
  2. Počítačová literatura
  3. Jiří Žára - VRML 97. Laskavý průvodce virtuálními světy | 1999

Jiří Žára - VRML 97. Laskavý průvodce virtuálními světy | 1999

dobrý stav

Jiří Žára - VRML 97. Laskavý průvodce virtuálními světy | 1999   Kniha je věnována jazyku VRML 97 (Virtual Reality Modeling Language), určenému pro popis virtuální reality na domácích počítačích i v prostředí Internetu. Čtenáře citlivě vede od prvních krůčků ve virtuálním světě až po profesionální... celý popis
Dostupnost
Skladem 1 ks
Nejsme plátci DPH
350 Kč
/ ks
  • Popis
  • Jiří Žára - VRML 97. Laskavý průvodce virtuálními světy | 1999
    Jiří Žára - VRML 97. Laskavý průvodce virtuálními světy | 1999
    Skladem 1 ks
    350 Kč
    / ks
Popis

Jiří Žára - VRML 97. Laskavý průvodce virtuálními světy | 1999

 

Kniha je věnována jazyku VRML 97 (Virtual Reality Modeling Language), určenému pro popis virtuální reality na domácích počítačích i v prostředí Internetu. Čtenáře citlivě vede od prvních krůčků ve virtuálním světě až po profesionální návrh složitých a dynamických virtuálních scén. Za doprovodu této knihy čtenář nahlédne do zákulisí systémů pro virtuální realitu, naučí se vytvářet vlastní virtuální objekty a světy a jednoduchými a šikovnými postupy je rozhýbat a obohatit o nejrůznější dynamické efekty.V první části knihy se seznámíte s tím, jak se pohybovat ve virtuálním prostředí a jaké jsou možnosti jeho ovládání. V dalších částech jsou na řadě příkladů ukázány postupy stavby statických a poté dynamických, interaktivních virtuálních světů. Následující kapitoly obsahují rady a doporučení zaměřená na zajištění efektivity. Nechybí ani srovnání s dalšími systémy pro virtuální realitu a přehled směrů jejího dalšího vývoje. Poslední, devátá kapitola je shrnujícím přehledem jazyka VRML 97 a programátorům poslouží jako stručná a přitom úplná referenční příručka.Knihu ocení jak profesionální tvůrci webových stránek, kteří chtějí obohatit škálu svých nástrojů o prostorové objekty a scény, tak odborníci, kteří pracují v trojrozměrném prostoru a potřebují svá data prezentovat v podobě světů VRML. Stejně dobře kniha poslouží čtenářům, kteří mají o virtuální realitě zatím jen přibližnou představu. Po jejím přečtení začnou možná manažeři firem přemýšlet o možnosti prezentace výrobků a služeb v prostorovém, virtuálním prostředí na Internetu, učitelé středních a vysokých škol o výuce postupů, metod a modelů s pomocí VRML. Studenty všech věkových kategorií může kniha přivést na spoustu nových nápadů, počínaje tvorbou vlastních počítačových her a konče návrhem přístrojů, architektonických modelů či virtuální uměleckou expozicí.

Velkým kladem „Laskavého průvodce“ je množství příkladů, které dokumentují jednotlivé postupy při vytváření virtuálních světů. Všechny ukázky jsou plně funkční a mohou se tak stát základními kameny budoucích světů, vzniklých v myslích a počítačích čtenářů – nových tvůrců virtuálních světů. Na mnoha místech se v knize objevují doporučení a praktické rady, které bychom těžko hledali v oficiálních specifikacích, protože pocházejí přímo od lidí, kteří mají s VRML 97 bohaté zkušenosti. Autor totiž patří k týmu odborníků, kteří tento jazyk připravovali do podoby mezinárodní normy ISO (ISO/IEC 14772-1:1997) a jako zkušený pedagog na ČVUT v Praze dokáže své znalosti srozumitelným způsobem předat čtenářům. 

 

Vykupujeme knihy, učebnice, skripta, filmové plakáty, stará CD, raritní VHS a obrazy Edwarda Hoppera.

 

Doprava
Platba
  • Převodem na účet 2701781013/2010 ; var. symbol = číslo objednávky
  • Na dobírku už neposílám, vrátilo se mi až příliš mnoho nevyzvednutých zásilek.

 

Kontakt
Bc. Martin Sůkal
Bc. Martin Sůkal
(Po-Ne, 8-20 hod.)
© 2022 AntikvariatPavouk.cz